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Space Marines Review: ELITE (Cybots)

Heute geht’s mechanisch weiter. Die Cybots stehen heute im Rampenlicht.

Ich werde der Reihe nach versuchen jeden Bot einzeln abzuhandeln. Doch zuerst eine kleine Einführung in Sachen Läufer:

Läufer haben im 40k Universum ihren festen Platz. Sie haben über die Editionen ihre ganz eigenen Höhen und Tiefen erlebt, und sind heute an einem Punkt angelangt, an dem sie, einerseits, tolle Möglichkeiten im Spiel bieten, aber andererseits auch leider etwas unter den vielen, vielen Meltern leiden. In den normalen Turnierlisten sind sie auch nicht, oder kaum zu finden. Das war in der dritten Edition, in der der Rhinorush noch das Mittel der Wahl war, noch vollkommen normal. Die vierte Edition brachte da leider keine Besserung. Die ungünstige Fahrzeugschadenstabelle sorgte schnell dafür, dass Läufer nicht viel Zeit auf dem Schlachtfeld verbrachten. Bis jetzt ist das auch nicht anders geworden. Trotz verbesserter Schadenstabelle und Deckung, sieht man kaum Läufer. Die einzigen, die sich das erlauben sind die Orks, aber da liegts einfach am unschlagbaren Preis der Kbots.

Ein Faktor ist sicherlich das Gelände. Offene Flächen bieten einfach keinen Schutz für einen Cybot. Was also tun?

Um da etwas näher an eine praktikable Idee ranzukommen müssen wir uns mal wieder klarmachen, was ein Bot kann. In der Regel bewegt sich der Bot wie Infanterie. Joa, das ist ..ok. Meist ärgerlich, da man „nur“ 2w6 beim Geländetest hat. Der Bot schießt meist schlechter, als ein Fahrzeug der vergleichbaren Preisklasse. Der Bot ist sozusagen Furchtlos.

Er kommt mit einer S10 Efaust. Er kann Panzerschocks(bzw Rammattacken), meist mühelos, überstehen. Besonders wichtig ist, dass er sich nicht aus dem Weg eines Fahrzeuges bewegt.

Es gibt eine ganze Reihe von Gegnern die ihn gar nicht, oder kaum, besiegen können, wenn er im Nahkampf mit ihnen ist. So gesehen ist er ein sehr gutes Element, um Missionsziele zu beschützen oder einzunehmen. Manche Einheiten, die sonst wirklich Angst und Schrecken verbreiten, werden auch stark entschärft. Zerschmetterter zB. Auch die meisten Charaktermodelle müssen sich fürchten. Nur den meisten monströsen Kreaturen sollte man aus dem weg gehen, da der Bot da meist den kürzeren zieht. Wenn man nun also einen Bot in seine Reihen mischt stellt sich die Frage, welchen der 3 man kaufen soll. Wir versuchen mal die Argumente zu sichten:

Ehrwürdiger Cybot:

Der Ehrwürdige Cybot ist, im Prinzip, eine Upgradeversion des normalen Bots.

Bessere Skills und viel schwieriger auszuschalten. Sonst sind beide identisch.

Braucht man das? Oder besser wäre vielleicht: Wann braucht man das?

Tja und die Antwort liegt recht nah. Man braucht die verbesserte Bf um Ziele besser zu treffen. Also ist der Kauf einer Schusswaffe schon mal Pflicht. Das verbesserte Kg lädt zum kloppen ein. Also sollte man auch tunlichst eine Hand behalten. Die Regel „Ehrwürdig“ Schütz vom Schaden. Langer rede kurzer Sinn: Am besten macht sich ein Venbot in einer Kapsel. Vo dort aus kann er schnell und effektiv, dank BF5, schwere Fahrzeuge mit dem Multimelter ausschalten. Für den Gegenangriff ist er, dank der Ehrwürdigkeit, auch gut gerüstet. Man muss nur darauf achten, dass nicht zu viele Melter die Antwort sind. Wenn der Bot dann erstmal eine Runde in den Reihen des Gegners überstanden hat, wird’s interessant. Denn dann kann der Bot anfangen, sich seine Ziele gemütlich auszusuchen, und somit das Risiko für sich selbst zu minimieren. Er eignet sich also sehr gut um Chaos in die Armee des Feindes zu streuen. Eine Beschussvariante ist für mich auch denkbar. Dann allerdings ohne Kapsel und mit 2 schweren Waffen. Aber ich finde die andere Version wirklich besser.

Der Cybot:

Joa, man kann natürlich auch den kleinen Bruder spielen. Der sieht ähnlich aus, kann aber nicht so viel. Ist bei kleinen Brüdern nun mal so (T_T). Das Risiko, dass der Bot einfach gar nichts macht, wenn man ihn in der Kapselvariante spielt ist wirklich hoch. Meiner Meinung nach, die Punkte kaum wert. Besser in einer begleitenden Version. Als Begleitschutz für Terminatoren oder die empfindlichen Standards. Dabei kann er natürlich nicht nur rum schleichen. Hierbei steht ihm eine synch. Maschinenkanone sehr gut. Er ist damit in der Lage leichte Fahrzeuge zu erledigen während er sich zu einem Missionsziel bewegt. Aber die Waffenwahl ist wirklich abhängig vom Rest der Armee.  Sucht euch am besten am Anfang des Spiels ein Missionsziel aus, das ihr haben wollt. Wichtig: Ein Bot ist alleine gar nichts Wert. Er nimmt eigentlich die Rolle eines Panzers ein, was die echten Panzer bei 40k nicht machen. Er schützt die begleitende, taktische Infanterie vor anderer Infanterie, während die eigenen Soldaten ihn vor Anti-Panzer-Waffen schützen.

Sehr schön, und sehr günstig.

Der Ironclad Cybot:

Er ist eigentlich die offensivere Variante des Cybots. Leider nicht mit der Option auf schweren Waffen, jedoch mit klarer Aufgabe. Ein Ironclad erfüllt dieselbe Aufgabe wie ein Cybot. Das Erobern und Sichern von Missionszielen, in Zusammenarbeit mit taktischer Infanterie. Hier bietet sich stetes rennen an, da die Bewaffnung sowieso nur rudimentär vorhanden ist. Man kann mit diesem Bot sehr schnell Situationen erzeugen, in denen sich gegnerische Standards vor der Frage sehen stehen zu bleiben oder vor dem Bot zu flüchten.

Die Panzerung von 13 macht den Bot sehr viel Stabiler. Besonders gegen Efäuste Gold wert. “Durch Deckung bewegen” macht ihn auch viel schneller und somit gefährlicher.

Das kostet einen kleinen Aufpreis, der aber sicherlich gut investiert ist. Gerade auf Platten mit 1 oder 2 größeren Sightblockern, eine echt tolle Auswahl.

FAZIT:

Alle Bots sind eigentlich toll. Wichtig ist nur, dass man sich über die Aufgabe im Klaren ist.

Der Venbot ist sicherlich die gierigste, aber auch Risikoreichste Variante. Wenn er Erfolg hat, ist er entscheidend, wenn nicht einfach nur teuer. Ich tendiere momentan eher zu den beiden anderen Varianten. Besonders der Ironclad in der taktischen Variante ist interessant. Man muss nur stets berücksichtigen, dass Bots kostenlos ne Efaust mitbringen, und das man diese eigentlich nie, gegen Aufpreis, gegen eine Schusswaffe eintauschen sollte. Die NKW des Bots verscheucht die meisten Gegner und Fahrzeuge. Jeder von euch kennt sicherlich jemanden der schon mal das Wort „Botsturm“ benutzt hat. Richtig beknacktes Wort und wenn man das außerhalb der Orks verwendet, auch noch richtig schlecht. Lasst die Finger von mehr als 2 Bots. Da werdet ihr nicht glücklich mit. Doch bei diesen 2 Bots habt ihr eigentlich freie Hand.

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Space Marines Review: ELITE (Cybots), 9.4 out of 10 based on 15 ratings
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18 Comments

  1. p 13. ist gegen Melter genauso Latte wie p 12.
    Der Venbot macht das durch den Tabellen ReRoll wett…wodurch er besser ist als der P 13 Bot.

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  2. Hier haben wir einen interessanten Artikel in kurzer, prägnanter Form und informativ geschrieben. Dafür ein Lob und die einzige Kritik die ich habe, findet sich in der grauseligen Interpunktion und Rechtschreibung. Tendiere auch zur Ironcladversion aber meine Dämonenjäger müssen sich jedoch mit einem (fast) 0815 Bot begnügen. Auf eurem Turnier mit den vielen Dämonen und CSM wäre er allerdings mit Gesegnet, geweihter Rumpf und Psi-Boltermunition mal nützlich.

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  3. Jo der is so ähnlich wie ne 6″ laufende Hydra. schon recht gut.

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  4. <3 Rifleman (c) aka Dual TL AC Cybot

    Zuverlässigkeit in Perfektion.

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  5. Was ich im Bericht evtl. verbessern würde ist folgender Satz: “Er kommt mit einer S10 Efaust.”
    Denn ein Cybot hat eine “Cybotnahkampfwaffe” und keine “E-Faust”, der unterschied ist, dass er mit der Cnkw mit Ini4 zuschlägt und seine Stärke verdoppelt, zum Max. von 10.

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  6. Ich würde immer den Ironclad in Drop Pod nehmen, denn man kann damit Wege und Sichtlinien versperren, den Gegner nervös machen, denn ein Panzerung 13 Cybot genau vor der Nase ist nicht schön.
    Er schluckt das gegnerische Feuer und wenn er es übersteht macht er eigenlich fast alles platt.

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  7. Björn is einfach nur ein Trauerspiel… is sau teuer, Sonderegeln sind nur ok und er hat keine Zuspas… und das als Venbot! Und keine Kapsel… ja… ne danke.. :D
    Das einzig gute is noch die living Relic Regel in der 2 Marker Mission, wenn der Gegner drauf reinfällt und ihn irgendwo nahe der eigenen Linien zerstört. :p

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  8. Ich würde noch hinzufügen, dass sich das Upgrade zum schweren Flammenwerfer oft rentiert.

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  9. is die Kapsel nicht fast Pflicht ^^

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  10. Ich vermisse beim Ironclad die Kapselvariante. Geschockt stellt er inmitten der Gegnerischen Truppen eine genauso große Gefahr da wie der Venbot, wenn nicht sogar mehr (durch Pz 13).

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  11. Finde Björn mit PK ganz ok vorallem weil die im Schnitt nur 1″ abweicht Dank BF6 oder Sync LK (mit der man quasi IMMER trifft). AK ist halt ne High rate Waffe aber meist weniger Punkte Effektiv als die 2 vorher genannten. Ansonsten muss man mit Björn dank Rettungswurf und P13 stabiler und 4A mit Kg6 sind auch fein. Blöd wirds halt wenn man sich seinen Punkten zuwendet da freut es einen höchstens noch das er ein HQ(von denen SW ja eh genug haben) ist und keine Elite slot schnabuliert.

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  12. Okay, Danke.

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  13. Locker bleiben, Spacewolves sind ein anderes Paar Schuhe. Auch wenn die Bots gleich sind.
    Björn kann net viel. Sorry. Wenn men den spielen will, dann wie einen normalen, taktischen Bot.

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  14. Deswegen der Eingangssatz “ob dies auch für Bjorn gilt”. Ein einfaches NEIN! Bjorn ist ein Sonderfall würde ja schon reichen. Und da die Dreads bei den Wölfen soweit ich das jetzt gesehen habe ziemlich identisch sind was Bewaffnung und damit Rolle im Spiel angeht empfand ich die Frage jetzt nicht als SO unpassend.

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  15. es ist aber auch ein Spacemarines Review und kein Spacewolves Review

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  16. Okay, das habe ich nicht gesehen… umso weniger bin ich mir jetzt über Bjorns Aufgabe im Klaren!?

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  17. Björn darf keine Kapsel kriegen.

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  18. An dieser Stelle würde ich ja gerne mal wissen ob dies auch für Bjorn the Fell-handed gilt. Ich würde den ja am liebsten “vanilla” spielen, sprich mit Assault Cannon. Wobei er dann ja nicht mehr wirklich die Droppod-Rolle erfüllen kann die oben angesprochen wird (man korrigiere mich, falls ich falsch liege).

    Nur als Begleitschutz für Greyhunter oder Bloodclaws empfinde ich ihn allerdings viel zu teuer.

    Mich würden die Gedanken der Pros dazu wirklich interessieren.

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