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Blood Angels Gerüchteküche: Todeskompanie und Hohepriester

Ich habe noch ein paar weitere, interessante Gerüchte bezüglich des Codex Blood Angels aufgeschnappt, die ich in konzentrierter Form an Euch weiterreiche:

Gerüchteküche Teil 6: Die Todeskompanie

Kosten: kosten jetzt tatsächlich etwas und sind wohl die Rückkehr der 0-1 Auswahlen. Kostenpunkt schätze ich nach den vorliegenden Gerüchten etwas billiger als Tyranidenkrieger. Kommen im 5er Packet und können noch 5 zusätzliche Kompanisten erwerben.

Profil: normal, hauen öfter zu.

Typ: Infantrie, Elite Sektion, belegen aber keinen Slot.

Regeln/Ausrüstung: ATSKNF, Furious charge, Black Rage, Feel no Pain, Furchtlos,
Boltpistole, Kettenschwert, meisterhafte Rüstung, keine Granaten

Sonderregeln:

  • Black Rage: Blutrünstig. Außerdem zählt die Kompanie hinsichtlich furious charge in jeder Nahkampfphase als “angreifend”, bis sie eine Runde im Nahkampf verlieren. Diese Regel überträgt sich auch auf eventuell angeschlossene Ordenspriester.
  • mindestens 2 taktische Truppen in der Armee: Kompanie kann Rhino, Razorback, Drop Pod und Tantalus Lander kaufen
  • mindestens 1 Sturmtrupp: Kompanie kann für eine zweistellige Punktzahl pro Modell mit Sprungmodulen ausgerüstet werden
  • mindestens 1 Devastatortrupp: bis zu 5 zusätzliche Modelle können gekauft werden
  • mindestens 1 Ehrengarde, Terminatortrupp oder Sturmterminatortrupp: bis zur Hälfte der Modelle der Kompanie kann für relativ standardisierte Preise mit E-Waffe, E-Klaue oder E-Faust ausgerüstet werden.
  • Ist ein Ordenspriester in 6 Zoll um die Kompanie tauscht sie “blutrünstig” gegen Red Fury.

Gerüchteküche Teil 7: Sanguinis Hohepriester

Kosten: in Richtung Kyborg

Profil: Ordenspriester

Typ: Infantrie, UCM, HQ

Regeln/Ausrüstung: ATSKNF, furious charge, Red Fury, Servorüstung, Boltpistole, Frag, Krak, Exsanguinator, kann Bike, Sprungmodul oder Termirüstung kriegen, ein paar Nahkampfoptionen dazu, kann für den Preis von zwei Marines den roten Gral kaufen.

Sonderregeln:

  • Exsanguinator: zu Beginn der Aufstellung auswählen: Einheiten innerhalb von 12 Zoll unterliegen nicht Red Fury ODER Einheiten in 12 Zoll führen ihre Red Fury Test mit 3W6 durch, falls sie nicht bestehen erhalten sie für den Player Turn “Erzfeind”, Einheiten in 12 Zoll mit der Sonderregel “blutrünstig” erhalten immer “Erzfeind”.
  • Roter Gral: Der Priester und seine Einheit erhalten “feel no pain”.
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13 Comments

  1. Kann man das hier jetz nich eigentlich löschen, wo es sich “ausgerüchtet” hat? Ka wie das so bei Blogs funktioniert…

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  2. Storm Harbinger passt auch besser, weil die ja die Vorgänger des Thunderhawks sind (kann man der Häresiereihe entnehmen), die weniger als die Hawks transportieren konnten, dafür aber schnittiger geschnitten waren.

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  3. Aus den englishen Foren kommen teilweise andere Infos zu den DC. Sie haben Frag und Krak Granaten wenn man Devs, nimmt.
    Kosten sind vergleichbar mit BA Springern aus dem alten PDF Codex.
    Der Tantalus Lander soll auch anders heissen. Storm Harbinger Lander. Er hat auch eine Sturm 8 Waffe mit dem Profil einer Assault Cannon.
    Scheinen unterschiedliche Informationsquellen zu sein. Mal sehen was letztendlich rauskommt.

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  4. Erstmal ein großes Lob an die Autoren, weiter so.

    Eine Bitte hätte Ich allerdings, könntet Ihr die Gerüchte aus der Listen und Analysen Sparte rausnehmen (vielleicht in eine eigene Kategorie).
    Die Sparte ist 1. mal schon ziemlich voll und 2. sind das keine wirklichen Analysen, oder?

    mfg. Autarch L.

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  5. Mhh vll bin ich grad zu blind aber wo steht denn Rending ?
    Zu Meisterhafte Rüstung … naja find ich auch nit gerade passend , wie ich GW kenne begründen die das aber mit ihrem Schmerzverachtenden Todesmut (als wenn FnP nicht genug wäre ;-p ).
    Zu EFäusten etc. die find ich schon ok die Marines gehen ja eh davon aus das die gewinnen und dann kann man die ja recyclen ;) (vll machen die sogar nen Grünen Punkt drauf).
    mfg

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  6. Genau so ist die Todeskomapnie richtig, Wahlweise Ewaffen und Efäusten. Rending passt einfach nicht zu Marines. Ist eher für Xenos. Mit der Meisterhaften Rüstung bin ich mir da nicht so sicher ob ich das glauben kann. Da gebe ich Dir recht, da passt die normale Servo besser.

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  7. Das mit der meisterhaften Rüstung für die Todeskompanie mag ich einfach nicht glauben. Die WOLLEN sterben, warum sollten die also ihren Schutz verbessern noch dazu mit einer meisterhaften ServoRüstung, die sonst nur den größten Helden eines Ordens vorbehalten ist?!?

    Das ist in etwa genau so, als wenn GW auf einmal anfängt, den Zwergen-Slayern meisterhafte Mithril Plattenpanzer zu verpassen…

    Auch gefällt mir die Rending Regelung sehr gut! Lebensmüden gebe ich keine teure, seltene und wertvolle E-Waffe mehr mit. Und schon gar keine E-Faust!

    Gruß
    General Grundmann

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  8. Da wird so ein Trupp aber dann doch schon recht punkteintensiv, rechnet man mit 40 Punkten pro Modell (ich geh mal von Sprungmodulen aus) ist man bei einem “nackten Trupp” schon bei 200, dazu vielleicht noch einen Priester und ein paar Waffenupgrade wirft ihn schnell an die 350+. Ich bin gespannt und finds gut, dass sie [wieder] optional werden und freu mich, Fäustlinge verteilen zu dürfen xD

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  9. naja GW hat ja seine “Neue Sachen tolle Sachen” Marketing Strategie bei Tyraniden ja mal nicht hinbekommen (bis auf paar Ausnahmen) also vll wollen die bei den BA mal ordentlich auf den mit Blut vollgespritzen Putz hauen ;) .

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  10. Muah,
    ich find die Kombi Todeskompanie mit FnP und und E-Waffen, Fäuste….. viel schlimmer. Dann noch ne Runde Quickening drauf und danke sagen.

    Bleiben nur die Punktkosten so einer Kombi noch fragwürdig

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  11. Meisterhafte Rüstung und FnP ist für alle Armeen ohne DS1/2 Waffen schon eine Ansage, im NK sowieso. Einzig die Punktkosten scheinen ja zu stimmen, besonders interessant finde ich die Kaufverpflichtung von bestimmten Einheiten für das Upgrade der Todeskompanie.

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  12. Hm Ordenspriester mit Rotem Gral an Sturmtermis…..ich bin gespannt.

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  13. Hmm, die Gerüchte beeindrucken mich nicht wirklich.

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