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Tyraniden Review: Die Harpyie

Guten Abend. Falls die meisten es vergessen haben sollten,  die Tyraniden gibt’s auch noch!

Deswegen werde ich heute mit der Analyse fortfahren.

Heute, die Harpyie.

Death from above, aber Vorsicht! Das Ding spielt sich leider nicht von selbst.

Wenn man sich die Profilwerte ansieht sticht die Harpyie erst einmal nicht besonders hervor.

Das Beste ist wahrscheinlich noch die INI 5. Der Rest leider eher mau. Von KG 3 bis BF3 leider alles nur unterdurchschnittlich. Jetzt aber mal zu den guten Aspekten der Harpyie.

Sie ist eine monströse Kreatur. Was hat sie davon? Auf jeden Fall seltener Deckung, als ihr lieb wäre. Sie ignoriert dafür aber Rüstungen im NK. Albern, mit 2 A Stärke 5 und KG3.

So betrachtet wäre die H. sicherlich glücklicher gewesen, wenn sie keine MC geworden wäre. Was soll man nun also mit ihr machen? Eins kann sie tatsächlich. Und das ist haufenweise leichte Infanterie abräumen. Fangen wir mal mit den Schusswaffen an. Da hätten wir: eine synch. Dornenwürgerkanone, die Stachelsalve und die Sporenminenzysten.

Die Dornenwürgerkanone ist, endlich mal, eine der besseren Knarren der Tyras.

S6 Ds 5 große Schablone und pinning. Das ist insgesamt ein köstliches Paket. Die Synchronisierung ist bei Bf3 auch in Ordnung.  Das beste ist aber die 36“ Reichweite.

Man kann damit sehr früh z.B. leichte Fahrzeuge bedrohen oder Gegneranhäufungen bombardieren. Besonders lohnt sich das bei Orks oder anderen Massevölkern.. wie Tyras ;) .

Die Option auf die schwere Biozidkanone finde ich hingegen nicht so prall. Ich gebe damit meine Aufgabe Infanterie zu killen auf, um eine Anti-Panzer-Waffe zu bekommen, die nicht mal annähernd gute Chancen hat das auch zu tun. Ein anderer Tausch ist dagegen viel interessanter. Bei Bf3 würde ich immer die Stachelsalve gegen den Stachelhagel tauschen. So oder so muss die Harpyie recht nah an den Gegner ran, um ihr gesamtes Arsenal entfalten zu können. Doch erst einmal auf 18“ angelangt, entlädt sie jede Runde 2 massive, große Infanteriekiller- Schablonen. Dadurch, dass sie auch sehr zerbrechlich ist, ist man gut beraten, sie schocken zu lassen. Mit W5 und 4+ Rüste kommt man, nicht mal gegen schwere Bolter, sehr weit.

Am besten ist es, wenn sie in das Spiel eingreift, sobald die Tyraniden zum Angriff auf den Gegner übergehen. Das ist irgendwann zwischen Runde 2 und 4 . Passt also ganz gut, wenn man einen Schwarmtyranten dabei hat. Wenn man es schafft den Gegner ausgiebig zu beschäftigen, ist es für die Harpyie sogar möglich ein paar kleinere Ziele im Nahkampf anzugehen. Ich denke dabei an Transporter oder S3 Einheiten wie Imps oder Eldar.

Eine andere Anwendungsmöglichkeit ist auch recht spannend. Die Unterstützung der eigenen Nahkämpfer. Der Schrei der Harpyie halbiert die Ini einer, von der Harpyie, im Nahkampf angegriffenen, Einheit, für den Rest der Nahkampfphase. Das ist besonders sinnvoll gegen Slaaneshmodelle, die z.B. von Symbionten angegriffen werden, oder gegen Orks, die man durch Deckung angreift, um wenigstens gleichzeitig zuzuschlagen. Leider bringt das gegen die meisten Leute, die in Deckung stehen nicht allzu viel, da die Harpyie selbst, trotz Granaten, leider nicht genug Output hat. Aber es gibt dennoch genügend sinnvolle Anwendungsbereiche für diese schöne Sonderregel.

Als Sahnehäubchen gibt’s jetzt noch die Sporenmine oben drauf. Wenn die Harpyie etwas drauf hat, dann ist es das fachgerechte Zerlegen von leichter Infanterie. Zu den 2 oben genannten Schablonen kommt nämlich noch die Sporenbombe hinzu. Das bedeutet nochmals w3 große Schablonen auf einem Ziel, das in der Bewegung überflogen wird. Das Ding ist nicht einmal eine Waffe, sondern vielmehr eine zusätzliche Sonderregel, die als Sperrfeuer gehandhabt wird. WTF! Das macht dann insgesamt bis zu 5 große Schablonen. Schön.

Noch schöner ist dann noch, dass man zum Verwenden dieser Regeln nicht mal Upgrades kaufen muss. Die Bioknarre ist rausgeworfen. Rasender Angriff? Bei den NK Stats? NEE!

Gift? Wieder so ein unsinniges Nk Upgrade? Nein danke. Regeneration ist natürlich zu diskutieren. Irgendwie auch Geschmackssache. Aber für 4 LP und 15p eine 1 zu 6 Chance auf einen Lebenspunkt ist etwas teuer.

So gesehen kann man sie durchaus in einigen Listen platzieren. Ihr Beschusspotential auf Infanterie ist wirklich groß und wenn man es schafft sie gut zu schützen, z.B. durch Gargoyles oder durch ständige Beschäftigung des Gegners, kann sie auch echt was reißen.

Wir werden sie bald mal ausprobieren. Hoffentlich hat euch meine Sicht gefallen.

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Tyraniden Review: Die Harpyie, 7.2 out of 10 based on 24 ratings
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18 Comments

  1. Ah habs mit dem Sperrfeuer gefunden UPS. Allerdings erhöht die Sperrfeuer Geschichte die Treffgenauigkeit auch nicht sooo krass und erhöht die W’Keit sich selbst was abzuschießen (alle Schabis können im worsed Case 25″ Zollt weit Weg einschlagen [ok ok das is übertrieben ^^]).
    mfg

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  2. Ich bin nicht auf die Idee gekommen, in der Fantasy-Sektion nach den Flügel-Packs zu suchen. ;-)
    Danke für den Tipp!

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  3. @Flitzepfeil

    Im Text darüber steht aber wie eine Sperrfeuerwaffe mit folgendem Profil behandelt

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  4. @ Odysseus unter Warhammer, 3ter Reiter von unten (Warhammer – Bitz Packs) und dann unter Flügel. Hab gerade nochmal geguckt ;) kp vll muss man dafür angemeldet sein oder sowas zuzutrauen wärs denne ja.

    Und zur Hydra klar Reichweitenmäßig usw. aber man muss den Gegner halt davon überzeugen nicht auf die Harpyie zu schießen (klingt jetzt doof ich weiß ^^) aber anders gehts in meinen Augen echt schwer weil es wenig LoS blocker gibt und noch weniger Modelle die nen Monströsen Flieger verdecken können (zu 50% ^^). Klar is jedenfalls wenn der Gegner will schießt er sie ab im Notfall mit Taschenlampen ^^ (selbst mit denen braucht man “nur” 96 Schuss mit selbigen ^^)

    mfg

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  5. Mit Balrogfluegeln geht einiges! ausserdem wuerde ich eher mal nen Carnifex nehmen….das reicht fuer 4LP W5

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  6. Flitzepfeil, ich finde das Flügel-Bitz-Pack leider nirgendwo mehr auf der GW-Seite… :-(
    Früher gab es das – das weiß ich. Jetzt scheint es weg zu sein.

    Was die Hydra vs. Harpyie angeht: Das Problem ist halt, dass man sich sehr, sehr, sehr oft nicht komplett hinter irgendwas verstecken kann – schon gar nicht mit einem fliegenden Trygon. Und dann hat eine Hydra mit ihren 72″ Reichweite und S7/DS4-Waffen leichtes Spiel gegen die Harpyie.

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  7. Was cooles ;-p tu ich direkt mal Zitieren!

    Zitat:
    Hinzu kommt, dass GW keine großen Flügel mehr separat verkauft und man somit mindestens einen Fantasy-Drachen um 35€ kaufen muss, um ihn mit einem 39€-Trygon-Bausatz zur Harpyie kombinieren zu können. Sorry, aber ohne mich.

    Tut GW doch 7,5€ für 1Paar Drachenflügel (der Drache an sich kost übrigens 40€^^ jedenfalls der HE)

    Grübel ich hab den Englischen Codex grad nit zur Hand aber bei mir hat sich Hydra festgesetzt ^^ bei GW ist es ja eh nicht immer die wirkliche Übersetzung.
    Und zur Hydra … was hat man davon ? Der Bonus wirkt nur gegen Schnelle Antigravfahrzeuge oder Turbobooster … hat die beides nit, ergo is das ne stink normale Sync MK ^^ die allerdings wirklich reicht um das vieh abzuschießen. Aber es wurde ja auch nirgendwo behauptet das das Vieh leicht einzusetzten ist, man muss den Gegner wie gesagt beschäftigen um sie erfolgreich zu spielen.

    @ DeusExMaschina im Waffenprofil steht nicht Sperrfeuerwaffe ergo werden die Schablonen doch nicht wie ne Sperrfeuerwaffe plaziert sondern wie ne Explosivwaffe oder?
    mfg

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  8. Verdammt, vergessen einzuloggen. Der Beitrag direkt unter mir gehört mir.
    (Falls es jemanden interessiert., wer sowas cooles schreibt… ^^)

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  9. @Flitzepfeil @ DeusExMachina:
    Vovin wollte offensichtlich mit einem “Hydra”-Posting drauf aufmerksam machen, dass die Harpyie kein Land sehen wird, wenn der Gegner ne Hydra (oder besser: ein Geschwader aus Hydras) hat.

    Ich finde die Harpyie nicht so besonders toll. Klar, sie ist deutlich besser als ein 20P teurer Carnifex mit (einzelner!) Dornenwürgerkanone (DORNEN-Würger übrigens, nicht DONNER!), aber sie ist halt wirklich nur gegen leichte Infanterie gut. Der Minenabwurf ist ein Witz, denn mit 12″ Bewegung einen Gegner überfliegen zu können, ist eher unwahrscheinlich – der hätte dann wohl in der vorherigen Runde die Harpyie selbst im NK angegriffen. Bleiben also die beiden groben Niederhalten-Schablonen auf 18″. Naja… mit 3 Biovoren um 135 Punkte habe ich 3 ähnliche Schablonen, sogar mit besseren DS, auf längere Reichweite und zur Not auch ohne Sichtlinie. Erscheint mir einfach viel, viel interessanter.

    Hinzu kommt, dass GW keine großen Flügel mehr separat verkauft und man somit mindestens einen Fantasy-Drachen um 35€ kaufen muss, um ihn mit einem 39€-Trygon-Bausatz zur Harpyie kombinieren zu können. Sorry, aber ohne mich.

    Für den Preis einer Harpyie bekommen ich 3 Biovoren + 1x Regeneration für einen Trygon.
    Alternative: Preis für die Harpyie + dem eines Alphakriegers = geflügelter Tyrant. Der ist dann zwar ein Nahkämpfer, dafür aber ein guter, er hat nette Psikräfte und er kann solche nützlichen Sachen wie Taktischer Instinkt bekommen.

    Unterm Strich also einfach zu teuer, um interessant zu sein! Die Imps bekommen für 130 Punkte ne Vendetta, und wie für 160 Punkte ne Harpyie. Ja, alles klar.

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  10. hab ich noch und kommt demnächst raus

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  11. Mal kurze Frage: Was ist aus meinem Bericht geworden?

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  12. @Flitzepfeil:
    Doch das ist eine Sperrfeuerwaffe bzw wie im Regeltext erleutert wird es wie eine abgehandelt.

    ABER das scheint untergegangen zu sein sie darf das nur einmal im Spiel machen.

    Ma ne Frage am Andere woher kommt der Irrglaube das das Ding hydra heißt? Im engl. heißt sie Harpy im deutschen Harpyie.

    Ne Hydra ist das was dieses Vieh nicht sehen möchte.

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  13. Wünschens Wert wäre es… bei manchen Einheiten frage ich mich echt wie man die einsetzten kann/soll… O_o

    Die Reviews helfen immer unheimlich weiter… :)

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  14. Abgesehen davon das der Post unnötig ist da im Topic steht um welchen Organismus es sich handelt ;) aber das is die Harpyie.
    mfg

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  15. Hydra?

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  16. Huhu,
    soweit so gut teile ich deine Meinungen:
    -gutes anti Inf Potential
    -Upgrades sind alle unzweckmäßig
    -Sie muss geschützt werden
    da kommt aber mein Punkt ins Spiel. Schutz druch Gargoyle erscheint mir ehr problematisch das vieh is ne Monströse Kreatur (50% verdecken), es wird demensprechend groß sein (Flügelspannweite usw.) und wahrscheinlich hoch stehen. Klar paar sagen jetzt gibt ja atm kein Modell bau ich es halt so das ich ihm Deckung durch Gargs verpassen kann (aber naja … ^^).
    Ich halte die “Deckung” druch Beschäftigung des Gegners für sinniger und nach meinen Überlegungen auch als einziges umsetzbar.
    Zu den Sporenmienen abwürfen hab ich auch noch ne Anmerkung. Das ding is scheinbar keine Sperrfeuerwaffe ergo die Wahrscheinlichkeit das sich die Schblonen ordentlich verteilen ist nicht so unwahrscheinlich (mit bissel Pech schießt man sich mit BF3 noch selber nen Flügel ab) und nix Niederhalten (aber das kann ja der Donnerwürger) Naja Bum machts trotzdem, daher is das jetzt nicht sooo der große Nachteil zumal einen der Skill ja nix extra kostet.
    Aber (ja das musste ja kommen ^^) man kann sie ja nur abwerfen und die Hydra gilt ja als Sprungtruppe ergo nur 12″ Bewegung …sprich man is nach der Bewegung ziemlich nah dran am Feind, zumindest an dem über den man geflogen ist. Klar man haut dem auch ordentlich auffe Ömme und geht davon aus ihn zu tilgen oder zumindest so weit zu dezimieren das er keine wirkliche Gefahr mehr darstell und man sich vll sogar in den NK “flüchten” kann. Aber ohne den Sicherheitsfanatiker miemen zu wollen son “Bombenflug” muss wirklich gut durchdacht werden um nicht für paar Bömbchen die Hydra zu opfern.

    mfg

    ps. hoffe man kann meinen Ausführungen folgen ^^

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  17. Ha, ich war schon drauf und dran, zu fragen, ob ihr im allgemeinen Gewusel um die BA die Tyraniden vergessen habt. Gut, dass da noch was kommt (zumal ja Trygon und Co, auch noch fehlen)
    Hattet ihr eigentlich vor wirklich JEDE Einheit des Dexes durchzukauen oder nur ausgewählte?

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