Dämonen Update: Die neuen Modellen!

| 18. Februar 2013

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(Bilder aus unserem Partnerforum 40k-Fanworld)

Update via Dakkadakka:

Folgende neue Modelle und Zusatzmaterialien scheinen uns mit dem Release der Dämonen zu erreichen:

Warhammer: Daemons of Chaos
96 page full colour, hardback Warhammer Armies book

Codex: Chaos Daemons
104 page full colour, hardback Codex

Chaos Daemons: Plague Drones of Nurgle
This box contains a multipart plastic kit that makes three Plague Drones that are multi-posable and offer collectors a large variety when assembling them

Chaos Daemons: Burning Chariot of Tzeentch/Herald of Tzeentch on Burning Chariot of Tzeentch
This box contains a multipart plastic kit that makes either a Burning Chariot of Tzeentch or a Herald of Tzeentch on a Burning Chariot of Tzeentch

Chaos Daemons: Blood Throne of Khorne/Skull Cannon of Khorne
This box contains a multipart plastic kit that makes either a Blood Throne of Khorne or a Skull Cannon of Khorne

Herald of Nurgle
This Clampack contains a new plastic Herald of Nurgle on a sculpted base
New Finecast Releases

Herald of Khorne
A clampack that contains one highly detailed Citadel Finecast resin miniature

Herald of Slaanesh
A clampack that contains one highly detailed Citadel Finecast resin miniature

Available While Stocks Last 
These Items are highly limited, please request the quantity you require and we will supply you as close to this number as we can.

Warhammer Battle Magic: Daemons of Chaos

A deck of 21 cards that contains the 6 spells for the Lores of Tzeentch, Nurgle and Slaanesh as well as their signature spells

Psychic Powers: Chaos Daemons

A deck of 12 cards that contains the Primaris powers and 3 Psychic powers for the Lores Tzeentch, Slaanesh, Nurgle as well

Nun läuft die Gerüchteküche langsam heiß: Hier sind die letzten Neuigkeiten zum Thema Dämonen. Was mir persönlich ja wieder besonders gefällt ist die Tatsache, dass wohl auch die Screamer und Flamer erneut andere Regeln / Profilwerte bekommen werden. Da kommt man sich doch ein bisschen ver~#@!- vor…

Mit dem Wegfall der dämonischen Aufstellungsregeln könnten viele neue Kombinationen gerade mit den Chaos Space Marines ins Spiel kommen, die heute noch unter der akuten Unzuverlässigkeit ihrer chronisch instabilen Partner leiden.

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via Blood of Kittens:

As most people realize Daemons will lose both Fearless and Eternal Warrior replaced with 5+ invulnerable and Fear. Eternal Warrior never really made sense in the grand scheme of things anyway because wouldn’t Force Weapons be perfect to “banish” Daemons back to the War? As for Fearless, see a return of “instability” which is going to be close to 5th edition Fearless.

As I stated in a previous rumor GW is hell-bent on having each army hate something. Daemons are no different they just seem to hate themselves now.

Taking a look at the Chaos Space Marine and Warriors of Chaos books you can see where this is going. Each Chaos God units will hate a certain other god. This leads into the next rules change right in front of us. Depending on the Daemon’s God it will determine the special abilities they get.

Khorne: Furious Charge

Slaanesh: Rending, Run bonus, Fleet

Tzeentch: Re-roll 1s for saves

Nurgle: Slow & Purposeful, Shrouded

Other changes that will surely happen…

Flamers and Screamers are getting nerfed, but the real big change will be Deamons having standard Deployment rules: no more Daemonic Assault.

The big reason Deamons were fast tracked has to do with Alessio Cavatore. Chatting with a few inside GW there has been an everything Alessio purge, and Daemons are the last big chunk of Alessio material left. Yeah, I know it sounds kinda petty, but it was a major impetus to get Daemons done. Daemons will still primarily be an assault based army, but that is the nature of the models having to be used both for Fantasy and 40k. That means Daemons will rely on speed to get across the board. Expect Chariots, warp portals, beasts, cavalry, jump troops to help with all this. Then there is cover saves Nurgle is the first piece of the puzzle, but just like certain Dark Angel things expect a “Clouds of Flies” to provide bonuses to cover saves all around. Chaos Space Marines and Deamons ICs will be able to join each other as long as their gods match up.

Things have been spares from all rumor mongers, but a lot has to do with GW “renewed” lock down; translated GW rumor monger wack’a'mole.

Another good thing to understand is GW is moving quicker with releases than ever before. They had almost an entire year to create a backlog on sculpting and rules. To give you an example, the Chaos Space Marine codex was done in December of 2011. I am not talking about just the rules, but everything the photography, the layout, everything! Dark Angels same thing, done in March 2011. That means Daemons have been done since June and Tau and Eldar compelete or almost complete.

What I am getting at is this is going to be an epic year for releases, with only the Chapterhouse lawsuit and a new CEO possibly getting in the way.

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Comments (13)

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  1. Kalibur sagt:

    Hier sind die erste pics.
    sehn sehr dynamisch aus :)

    http://plastickrak.blogspot.co.nz/2013/02/new-daemons-pictures.html

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  2. Der Eld sagt:

    Chaosdämonen ohne dämonischen Angriff? Grade das macht sie doch so reizvoll ^^
    Und das das WD-Update nun wieder geupdatet werden könnte scheint irgendwie seltsam… (ein kurzzeitiger Pusch für bestimmte Modelle, abe rnicht nachhaltig X.X).

    Einerseits freue ich mich auf den neuen Kodex, andererseits geben mir die Infohappen zu denken.
    Der neue CSM-Kodex hat auch Veränderungen, und Neuorientiren, mit sich gebracht. Aber nicht so drastisch wie das wegfallen des dämonischen Angrifs es wäre…
    Die DA haben mit dem neuen Kodex auch drastisch zugelegt und können extrem hart gespielt werden (selbst von Dummies).

    Lassen wir uns mal überraschen was GW da an(ent?)stellt.

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  3. Creezy sagt:

    Na dann darf man mal gespannt sein. Wie immer lautet mein Motto, abwarten, Tee trinken und dann mal den Codex lesen :)

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  4. Void-Dragon sagt:

    Ist nur noch die Frage der Psikräfte finde ich. Bleiben Dämonen hier Speziell und behalten alles als Beschuss und Sondereffekt ohne chance auf Bannbarkeit oder wird jetzt alles auf Psikräfte umgestellt wie bei allen neuen Codexen mit zugriff auf die Regelbuchkräfte.
    Ich vermute wir werden viele Sachen vom CSM Dämonenprinz auch wieder im Codex finden, wenn nicht sogar die ganzen Götterlehren genauso 1:1 drinn sind.

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  5. Bushwick sagt:

    Irgendwie hat das Schocken die Dämonen schon speziell gemacht.
    Wenn das ganz verschwinden würde, fänd ich das schon schade,
    aber sicher haben die sich auch was schönes Neues einfallen lassen.

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  6. Jerom sagt:

    Leute, wie cool, dass ihr meine Dämonen abgelichtet habt! Das freut mich saumäßig!!! (Ja da darf man auch mal mehr als ein Ausrufezeichen benutzen).

    Habt ihr Interesse an mehr Bildern meiner Minis?

    Ihr habt mir echt den Tag versüßt ;) Danke, Braindead!

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  7. Syl sagt:

    Deepstrike hat die Armee sehr zufallsabhänig gemacht, ohne diese Regel sollte sie eigentlich besser spielbar sein, da man eher mit Fakten hantiert als mit Würfelglück. Und dass das WD-Update/Codex-Regel Mischmasch nur übergangsweise sein sollte, konnte man sich wirklich an einer Hand abzählen, finde ich.

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  8. Tim sagt:

    Tjoa… irgendwie hab ich das erwartet, dass die Deepstrike-Aufstellung rausfliegt. Das passt a) besser zur 6th Edition (max. 50% Reserven) und b) ist ohne Deepstrike ‘einsteigerfreundlicher’.

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  9. Void-Dragon sagt:

    Na da bin ich ja mal gespannt. 180° Wendung für Dämonen und wie sie Funktionieren. Ich finde das ja auch teilweise schade weil es Dämonen sehr Ausergewöhnlich gemacht hat so wie sie funktionierten mit Dämonischen Anrgiff. Jetzt reihen auch sie sich in die normalen Aufstellungs Armeen ein.
    Das Kreischer und Flamer anders werden war zu erwarten. Tut mir irgendwie leid für die Leute die sich 24 kreischer organisiert hatten.

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    • tene sagt:

      tja min maxin ist halt immer auch mit der gefahr verbunden auf einen schlag alles in die tonne kloppen zu können ;) aber erstmal abwarten und Tee trinken :)

      Wenn die dämonen jetzt “normalisiert” werden dann kauf ich mir vielleicht auch mal 500 – 1000 Pkt…

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    • PeeWee sagt:

      Tut mir nicht leid. Sind immer noch hübsche Modelle. Evtl. sind Kreischer und Flamer immer noch zu gebrauchen, weiß noch keiner so genau.

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      • khoRneELF sagt:

        Ich finde es ganz witzig. Ist doch schön, wenn diese Ich-kaufe-mir-jede-knallharte-neue-Armee-Leute so dumm sind und Mal um Mal mehr Euro in GWs Marketing-Gag pumpen.

        Früher war es noch so, dass der neue Codex von Armee A besser war, als der alte Codex von Armee A. Armee A und Armee B waren aber immer ähnlich gut. Heute ist es so, dass FAST jeder neue Codex besser, als jeder alte Codex – armeeunabhängig. Wer da das System hinter dieser Idee nicht erkennt und in etwas wie Warhammer dennoch soviel Geld steckt, der hat halt selbstschuld.

        Ich hatte ja gehofft, dass die neuen Fliegerregeln die CronAir richtig schlecht machen. Das wäre nochmal wirklich lustig gewesen. Oder ein GK-Update.

        Zum Glück sind bei meinen Necrons 0 Skarabs, 0 Spinnen, 0 Phantome und nur 3 Flieger drinnen.

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